Half-Life2 エピソード2クリア

総プレイ時間5時間程でクリア。これも面白かった。
Sourceエンジン地味にアップデートしているけど、エピソード2に使用されているエンジンだと遂に弱点だった影表現が克服されているな。
ライト付けると正確に投影されている。セルフシャドウ(自身の影が体に落ちて表示される)もあって今までの投射テクスチャによる影表現じゃなく、シャドウマップ方式によるものっぽい。ただし固定照明の光には反映されておらず、相変わらず下方向に落ちるだけという状態だけど。



影設定「High」にした場合



影設定「Medium」にした場合