メトロヴァニア&ハクスラ系アクションRPG「Dead or School」早期アクセス版

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漫画家でバーの経営も行っている木星在住氏を含む3人で制作しているアクションRPGゲーム。日本製のゲームでもちろん日本語対応。

既に廃止された「Steam Greenlight」が存在していた頃にGreenlightに登録されていて、2016年11月に発売可能となるGreenlitになっていたものの、クラウドファウンディングで資金集めを募ったものの集まらなかったり、開発費の面で相当苦労したようでアルバイトで工面したりしていたために発売が大幅に延期されていた。

遂にSteamで発売となったが、それでもまだ完全には完成しておらず、早期アクセスゲームとしてのリリースで、序盤の市ヶ谷ステージまでの収録、致命的なバグといったものも残っているので注意が必要。自分がプレイしただけでも敵のスタックや拠点メニューがマップのどこからでも開けるという致命的なバグが発生したし、この早期アクセスでプレイできる範囲まで落ちることなく進められたが、環境によっては強制終了が発生するといった報告もある。発生条件が分かっているバグが出た場合は日本語で報告できるのでSteamフォーラムで投稿しておいた方がいい。アップデート自体は頻繁に行われており修正は素早い印象。

スケジュールだと8月下旬に武道館・秋葉原ステージの追加や新イベントの実装、更に9月にまた新宿地上・浅草・六本木ステージと中国語といった各種ローカライズを行って正式版になるとのことだが、スケジュールが伸びる可能性もあるのでそうなったとしても気長に待とう。

価格は早期アクセス版が定価1,500円で7月19日まで10%オフの1,350円、早期アクセス終了後は値上げを実施するとのこと。f:id:BCC:20180716230733j:plain

地上を腐敗生物が支配している未来の東京。人々は地下深くに暮らしていたが、主人公ヒサコは地上に出ようとする友達を救助した際、祖母からかつて地上にあった「学校」という仲間たちと過ごす場所の存在を教えてもらい、祖母が持っていた学校の制服を譲り受け「学校」を作るために地上を目指すというストーリー。

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地下鉄駅内や洞窟に蔓延る腐敗生物や機械系の敵を蹴散らし、道中で学校の仲間を見つけながらマップ上を自由に歩いて目的地まで進んでいくというメトロヴァニア風のゲームで、攻撃・ジャンプ・回避といった行動すべてにおいてスタミナゲージを消費し、延々と攻撃や回避で敵をハメたりできないようスタミナの回復を待たないといけなかったり、敵が攻撃を繰り出す際に黄色く点滅してタイミングよく回避行動をすると一定時間時間の流れが遅くなったりといったシステムが特徴。剣や斧といった近接武器・ライフルやショットガンといった銃器・ロケットランチャー等の重火器の3種類の武器を同時に持つことが可能で、近接武器には耐久率があって限界まで使うと格段に攻撃力が低下したり、銃器や重火器も持っていける弾数が制限されている。マップ上に点在しているキャンプポイントまで行かないと耐久率や弾薬の回復が行えないようになっていて、どの武器にしても耐久率や弾数が心細く、集中してその武器だけを使っているとすぐ使い物にならなくなってしまう。やや、この制約が厳しく感じられるが、3種類の武器を敵や場面に合わせてバランスよく均等に使っていくことを狙っている調整だと思う。

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レベルアップによって基本ステータスの向上のほかスキルポイントを割り当てて特殊能力を取得したり(スキルポイントの振り直しは自由)、武器によっては特殊効果が発動するアビリティや、武器に装着することでステータスやアビリティと同様特殊効果のあるアタッチメントが存在し、敵を倒してより強力なアビリティ付の武器やアタッチメントを探したり、資金を消費して改造してより攻撃力を上げていき、更に強大な敵を倒して多くのアイテムや資金を稼いでいくなどハクスラ要素も備わっている。

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作者の木星在住氏は元エロ漫画家(本人はエロを辞めてSF漫画を描くためにゲームを制作している)でイベントシーンの一枚絵がエロかったり、体力が残りわずかになると制服が破けるという謎要素まで入っている。

ただし、「エロ」そのものの表現が含まれているというわけではないので過度の期待はしないようにしておいたほうがいい。

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