※2025年8月23日更新 ベータ版。未翻訳部分あり
「Bioshock」の元となったゲーム「System Shock 2」のリマスター版「System Shock 2: 25th Anniversary Remaster」
謎の生命体による侵略によって生存者が殆どいなくなった宇宙船を舞台に、コールドスリープから目覚めた主人公が"既に事が起こった後"の船内を散策していき、道中で拾えるオーディオログによって何が起きていたのかを知っていくストーリーテリング、スキルやステータスを自分で振っていって攻略方法を広げていくRPG的要素によるシステム等、その後登場した精神的続編「Bioshock」のみならず「Borderlands」「Dead Space」シリーズなどにも酷似点が見られるほどの革新的ゲームだったが、公式には日本語対応がなされていなかったので日本では一部で有名というレベルだった。
旧版で日本語化Modも作ったもののゲームエンジンの問題で1バイト文字しか表示できなかったのでひらカナ主体の表示で読みにく過ぎる問題もあり結局放置してしまったが、このリマスター版ではパブリッシューNightDive Studioが手掛ける「Kex Engine」というゲームエンジン(中間レイヤー)を使用して移植されており、マルチバイト文字対応・しかもTTFフォントが使えるので綺麗な表示で漢字ありの日本語化が可能となった。



まだ未翻訳ありだけど、とりあえずベータ版として公開。最後まで遊べることは確認済みですが、基本的に動作報告用です。日本語字幕が表示されずID名しか表示されない、不自然な改行が発生する箇所があったら、そのIDや該当文をコメント欄に記載しておいてください。英語字幕についてはただの未翻訳箇所でバグではないので8月中目途に翻訳や訂正していく予定。
現時点の仕様
- 導入方法
Steam版の場合、ゲームライブラリ一覧から「System Shock 2: 25th Anniversary Remaster」を右クリックして「管理」→「ローカルファイルを閲覧」をクリック、上記のGoogleドライブのリンクからダウンロードした「sshock2ee-patch1.kpf」を開いたゲームフォルダ上にコピーすれば導入準備完了。


次に、ゲームを起動したら「Option」を開き「Language」の項目に「Japanese」の項目があれば日本語化Modが問題なく導入できている。「Japanese」を選択してオプションメニューが日本語に切り替われば成功。

