Steam版「ネコぱら」シリーズのR18 DLCが直接Steamから買えるようになる、Steam版「閃乱カグラ Burst Re:Newal」が予約開始など

Steamストアページ NEKOPARA Vol.1 - 18+ Adult Only Content

Steamストアページ NEKOPARA Vol.2 - 18+ Adult Only Content

Steamストアページ NEKOPARA Vol.3 - 18+ Adult Only Content

※注意:上記の各ストアを閲覧するにはSteamアカウントでのログイン、コンテンツ表示の設定変更、年齢確認が必要

ケーキ屋『ラ・ソレイユ』を舞台に、擬人化された猫たちがヒロインのビジュアルノベルゲームシリーズ「ネコぱら」のSteam版3作品にR18シーンを解禁するDLCがSteamストア上で発売されている。各DLCの価格は定価1,010円、12月25日までは10%オフの909円となっている。

Steam版はR18シーンを削除した全年齢版となっていて、今まではSteam版でR18シーンを見るには公式サイトやDLsiteなどの外部からパッチを購入してきて導入する流れとなっていたが、このDLCを購入してダウンロードさえされていれば該当のシーンが見れるようになっている。

 

 

あと、「閃乱カグラ」シリーズの2作目「紅蓮の少女達」を「ESTIVAL VERSUS」のシステムでリメイクした「閃乱カグラ Burst Re:Newal」のSteam版が予約開始されている。

store.steampowered.com

発売予定日は2019年1月23日となっており、通常版は4,100円、デジタルサントラと4点のDLCを収録したにゅうにゅうスペシャルパックエディション(SteamストアではTailor-Made Limited Edition)は5,150円となっている。

最近話題になっているSteamで制服姿(もしくは幼く見える)のキャラクターが出てくるゲームは性的シーンの有無だけじゃなくゲーム中の行為によってもストアからBANされる可能性があったり、Valveのレビューがなかなか通らず発売に目途が立っていないタイトルが複数出ていることが報告されていたりと、最近Steamで児童搾取を根拠とした検閲が厳しい状態のような雰囲気があったが、ストアページの「成人向けコンテンツの説明」の説明欄に

閃乱カグラ Burst Re:Newal」は忍の少女達がテーマのアクションゲームで、部分的なヌード表現(規制が掛けられたヌード表現を含む)、性的なテーマ、暴力的な表現等、全年齢層向けではないコンテンツが含まれています。また、職場での閲覧に適していない可能性があります。なお、プレイヤーはゲーム内の「更衣室」モードで、キャラクターに触れるといった行為ができますが、過激な性的行為等の描写はありません。

 という表記で、10月12日にパブリッシャーのXSEEDから告知された「PS4版はスキンシップモードを削除しますが、Steam版は削除せずそのまま収録」というアナウンス通りに更衣室で忍達をおさわりできる模様(規制が掛けられたヌード表現というのはおそらくオリジナルからある光線隠し。ストアページの動画で確認できる)。

 

話は逸れるがこれが発売できるなら、今までBANした全年齢版だったノベルゲームくらいなら問題なくSteamで発売できる、そもそも制服姿のキャラクターが出てくるエロゲーがつい1か月前に何本か発売しておいて何も対処しないままなんだから今更該当するような作品の発売を規制したところで無意味だと思うのですが、Valveは何を考えているのでしょうか?

「STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム」のSteamストアページが登場、発売予定日は2019年2月20日

発明サークル「未来ガジェット研究所」を開いていた中二病な大学生、岡部倫太郎は日夜ヘンテコな発明をしていたが偶然にも過去にメールを送ることができる発明品を生み出したことで運命が大きく変わっていく名作ノベルゲーム「STEINS;GATE」のファンディスクにあたる「STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム」のSteamストアページが開設されている。

日本語音声字幕対応、英語字幕収録で発売予定日は2019年2月20日となっているが、価格などは現時点では表記されていない。

本編では主人公岡部倫太郎を通したストーリーが展開したが、このフェノグラムは本編で登場した各ラボメン(発明サークルのメンバー)の視点で書かれた独立した10本から成り立つシナリオで構成されている。

既に「STEINS;GATE」本編と、前日談でもあり続編でもある「STEINS;GATE 0」がSteamで発売されており、STEINS;GATEを完全アニメーションで楽しめる「STEINS;GATE ELITE」がSteamにおいても来年発売予定となっているが、もう一本のSTEINS;GATEシリーズでファンディスクにあたるヒロイン達と岡部の親交を描いた「比翼恋理のだーりん」や、STEINS;GATEシリーズ以外の科学シリーズもSteamでリリースされることを期待したい。

Steam版ニーア:オートマタ、高画質テクスチャパック

2019年2月21日にゲーム本体とDLCをすべて収録したPS4「NieR:Automata Game of the YoRHa Edition」、同年2月27日にSteamにおいても同様のセット版が発売されることが発表されたプラチナゲームズ開発・スクウェア・エニックス販売のアクションゲーム「NieR: Automata」

退廃的な世界観、様々な言語をベースにした造語で歌われるサントラ、引き込まれるストーリーテリング、と非常に印象深い作品ではあるが、やたらとボヤけて見えるテクスチャが多く画質はほかのゲームと比べて良いとは言い難いものがあった(あとPC版は結局Mod頼みとなってしまったグラフィックバグの未修正も減点)。

今回紹介するハイレゾテクスチャModはこのボヤけたテクスチャを改善するもので、巷によくある高画質テクスチャModとは違い、元のテクスチャを単純に鮮明化させたような色調とデザインとなっておりヴァニラの雰囲気を保ったまま高画質化が行えるようになっている。

Youtubeにある画質比較動画

 


導入方法は基本的にはSteamコミュニティのガイドを参照すればいいが、英語がわからない人に要点だけを解説していく。

 

  • FAR(Fix Automata Resolution)の導入

フルスクリーン時の黒枠が表示される問題の修正(ボーダーレスウィンドウ化)、テクスチャ/ストリーミングデータのキャッシュ、ゲーム内オプションでは設定できないグローバルライティングの質やSSAOとブルーム効果の高画質化、60fpsフレームレート上限の撤廃などを行うMod。カスタムテクスチャやシェーダーを読み込む機能があるのでこれを利用してハイレゾテクスチャを導入するのだが、ハイレゾテクスチャを導入しない場合でも、PC版の大きな問題点である黒枠表示やフレームレートの向上、PS4版以上の高画質化を行うことができるので、無条件で入れておいたほうがいい。

Release FixAutomataRes - v 0.7.0 · Kaldaien/FAR · GitHub

上記のリンク先より最新のFARをダウンロード(この記事を書いている時点でバージョン0.7.0.23、ファイル名で言うとFAR_0_7_0_23.7z)して、WinRARなどを使って圧縮ファイルを解凍、中に入っているすべてのファイルとフォルダをNieRAutomata.exeがあるゲームフォルダと同じフォルダ内にコピーする。

ゲームフォルダを開くにはSteamクライアントでゲームライブラリ内の「NieR:Automata」を右クリックし、「プロパティ」を開いて「ローカルファイル」タブ内の「ローカルファイルを閲覧」ボタンを押せばすぐ開いてくれる。

f:id:BCC:20181212015947p:plain

FAR内のファイルを上のスクリーンショットのようにコピーできていれば導入完了。

一度ゲームを起動してみて、起動時に画面上側にメッセージが表示されれば問題なく適用されていることになる。

f:id:BCC:20181212020503j:plain

テクスチャの高解像度化以外にFARの機能でポストプロセスエフェクトの高画質化が行えるので、これもやっておいてもいい。

キーボードのCtrl + Shift + BackSpaceキーを押すとメニュー画面が開くのでマウスで操作し、「NieR: Automata」→「Post-Processing」の項目の「Native Bloom Res」と「Native AO Resolution」に〇がつくように選び、もう一度先ほどのキーボードの3つのキーを押した後にゲームを再起動する。一度設定すれば保存されるのでFARが導入されている限りは再度設定などを行わずとも高画質化されたままとなる。デフォルトだと光の溢れ効果や物体の細かい影がザラザラしたような画質だが、これで滑らかな表示になる。少なくともGeForce GTX 1070なら1080p最高設定でこの二つの項目も変更したとしても60fpsは維持できる(ただしマップ移動時のデータ読み込みによるフレームレートのふらつきは別)。

f:id:BCC:20181212021149j:plain

 

 

この記事を書いている時点でバージョン0.73となっており、2BとA2のテクスチャ、203枚程度のマップテクスチャが高解像度化される。まだまだ製作中のModなので今後さらに高解像度化されていくと思われる。

Ver0.73ダウンロード先

ダウンロードして解凍した圧縮ファイル内のFAR_ResフォルダをそのままNieRAutomata.exeやFARのファイル一式があるフォルダと同じ場所にコピーするだけでもテクスチャが適用されるのだが、これだとゲームデータとテクスチャデータのストリーミングが同じディスク内で読み込む影響で、マップ移動時のカクツキが大幅に増大する可能性がある。

カクツキを抑制するためには、FAR_Resフォルダをゲームデータがあるドライブとは別の場所にコピーして、dinput8.iniの書き換えが必要となる。

例えば、FAR_ResフォルダをCドライブの直下にコピーした場合は、

dinput8.ini内の[Textures.General]の項目にある

ResourceRoot=Far_Res

という項目を

ResourceRoot=C:\Far_Res\

という風に書き換え、

FAR_ResフォルダをEドライブのDataフォルダ内にコピーした場合などは

ResourceRoot=E:\Data\Far_Res\

という風に書き換えて保存する。

ただし、カクツキを抑制するといっても同一ディスク内入れた場合よりはマシというくらいで、ハイレゾテクスチャをSSD、ゲームデータをHDDに入れてテストしてみたが、それでも0.5秒近くもゲームが停止する場面などがあり、正直快適というにはほど遠い。

 

現状ではスクリーンショットを高画質に取りたいという用途としての面が強いModのようになっているが、今後改善される可能性もあるので注目しておきたい。

Steam版「塊魂アンコール」が配信開始、PS2版初代塊魂をワイドスクリーン&高解像度化

store.steampowered.com

f:id:BCC:20181209000553j:plain

蟻・りんご・タイヤ・電柱・人・車・家、最終的には山や虹までひたすら周囲にある物を巻き込んでいき塊を大きくしていくPS2用ゲームとして2004年に発売された「塊魂」のSteam移植版。価格は定価3,456円。

f:id:BCC:20181209000628j:plain

f:id:BCC:20181209000645j:plain

オリジナルのPS2版はブラウン管時代のゲームということで、アスペクト比4:3固定で480iというグラフィックだったが、この移植版では1080p(4K対応かは未確認)化・アンチエイリアスやSSAOの適用による高画質化・ワイドスクリーンへの対応が施されたものとなっている。

ただし、フレームレートを外部ソフトを使って計測すると260fps以上出ているシーンでも実ゲーム画面のフレームレートは30fpsで動いているように見受けられる。画面右下で動いている王子やメニュー画面にあたる惑星内での移動は滑らかに動いていて、不具合なのかそれともフレームレート上限は30fpsという仕様なのかは不明。

元がPS2用タイトルということでPCの要求スペック自体は軽く、Intel Atom Z8700 & メモリ4GBというSteamストアページの最低必要スペック以下のGPD WINでも30fps以上で遊べることを確認。

 

塊魂の魅力といえば、転がすだけのシンプルなゲームシステム、単色で尖った特徴的なグラフィックはもちろん、田中雅之(元クリスタルキング)、新沼謙治松原のぶえ&坂本ちゃん、浅香唯松崎しげるといった面々が歌う明るくファンシーな名曲の数々もあげられるが、もちろん当時のまま収録されている。

 

難点というか古いゲームなので仕方ないが、オートセーブには対応しておらず星の移動画面でデータを選んで手動でセーブしないといけない点。新規にチュートリアル画面が作られているが、セーブするのを忘れてゲームを終了するとそれまでのプレイ状況が消えるので注意。

Steam版メルブラ、コントローラが認識しない/反応しない場合の対処方法

数か月前から報告がある不具合で記事にするのは遅すぎるが、Steam版「MELTY BLOOD Actress Again Current Code」(以下メルブラ)でコントローラが認識しない/反応しないといった問題が報告されることがある。

メルブラは今はレガシーとなっているDirectInputに対応しているのだが、DirectInput入力のコントローラをXInput入力にエミュレートするSteamコントローラサポートの機能が働いて誤作動を起こすことがあり、Steamクライアントでこのコントローラサポートをゲーム毎に有効無効にする機能を追加した際にデフォルト設定だとエミュレートされるようになってしまっているのが原因。PS4コントローラや古いコントローラだけでなく、Xboxコントローラでも影響を受ける。

 

対策としてはSteamのゲーム一覧でメルブラを右クリックして「プロパティ」を開き、「一般」タブ内の一番下にある「Steam 入力をゲーム毎の設定にする」の項目を「強制オフ」にすることで認識するようになる。

f:id:BCC:20181205002527p:plain

f:id:BCC:20181205002836p:plain

 

PS版ジョジョの奇妙な冒険 ミニゲーム「グラスとコイン」 ジョセフが勝つパターン&原作再現パターン


前にYoutubeに同じような動画が上がっていたけど、アカウントの利用停止で消えていたので自分が上げる。

同名漫画第三部を原作にした格闘ゲームジョジョの奇妙な冒険

家庭用ゲーム機PlayStationに移植された際、原作のエジプトまでの旅の死闘を完全再現した「スーパーストーリーモード」というオマケ(というより格闘ゲーム部分はアーケード版から劣化している影響もあってこちらが本編といってもいい)要素が追加され、対戦格闘のみならずQTE・シューティング・場所探し・ポーカーといったミニゲームで原作で出てきたすべての敵スタンドとの戦っていくモードとなっており、その中にジョセフとダービーが行った酒を注いだグラスにコインを投入しあって先に溢れた方の負けという「グラスとコイン」もミニゲームで収録されていた。

原作ではジョセフがイカサマを行ったものの、ダービーもイカサマをしていたことで気づかなかったジョセフが敗北することとなり、このゲーム版でも仮に負けたとしても即ポーカー戦に移行することとなるが、実はこのミニゲーム運が良いとジョセフが勝てる

コイン投入時に酒が溢れる上限ラインを下げるイカサマ(△ボタン)ができるので、これを行いつつダービーが1枚でも投下すれば溢れる調整した上限ラインの番になればダービーの負けとなる。ただし、ダービーも逆に上限ラインを上げるイカサマをしてくる上、このイカサマを確実にするわけではないので、自分で調整したはずの上限ラインが実際のところどこになっているのかはヤマ勘で当てるしかない。

なお、イカサマをしたものの表示上の上限ラインでギリギリでダービーの番になると逆にダービーが原作通りのセリフを吐いて酒を溢れさせずにコインを投下するイベントが発生する。

Steam版R-Type Dimensions EX

f:id:BCC:20181130004740j:plain

通常段とは別にボタンを押し続けて溜め撃ちによる強力な攻撃や、自機に貼り付けて防御にも発射して攻撃にも両方に使える「フォース」といった1987年当時としては珍しかったシステムが採用されていた横スクロールシューティング「R-TYPE 1&2」のSteam移植版。価格は定価1,500円、12月6日までの期間限定で20%オフの1,200円でセールされている。

f:id:BCC:20181130004845j:plain

f:id:BCC:20181130004859j:plain

海外版R-Type1 &2をベースに、ボタン一つでオリジナルの2Dとリメイクの3D表示の切り替え、クラシックな残機制&チェックポイント復活のモードとは別にその場で無限復活してスコアをオンラインランキングで競うインフィニティモードが追加されて現代的な追加要素が収録されているのが特徴。

f:id:BCC:20181130004937j:plain

Xbox 360 / PS3版「R-Type Dimensions」は、Xbox 360版はボタンコンフィグなし連射機能なしと操作性に難があり、後に発売されたPS3版はボタンコンフィグや連射機能が追加された他、リメイク3D表示時にリファインされたBGMと効果音が鳴るようになった完全版かと思いきや、720p出力だったり効果音の音声バランスに難がありロードが長いといった360版にはない欠点があった。
今回のSteam版はPS3版ベースの移植のようでボタンコンフィグや連射機能・リファインサウンドが収録されているが、1080p出力に対応しておりロード時間は数秒で360版以上の快適さ、音声バランスの問題もまだ爆発音が大きすぎるがPS3版よりは多少改善されているような印象になっており、両機種の長所を良いとこ取りしたような移植になっている。