GAME LIFE エッセイ - ゲームを通じて得られるもの、人は作品から「意味を創出」する 意味とは「見い出すもの」ではなく「勝手に創出するもの」であるはずだ。運動でも、勉強でも、名画の鑑賞でも、その行為を「楽しい」「有意義な時間だった」と感じられた…
Steamコミュニティ - A Call for Communication (Half-Life) (HL-CFC) エピソード3発売しろ、っていうことで一斉にHalf-Life2を日本時間2月5日午前4時にプレイするという抗議活動(?)が企画され実施されました。 自分は眠たかったのでHalf-Life2起動させたま…
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