2011-04-28から1日間の記事一覧
melpon日記 - C++すら(ry ゲームエンジンの採用は作るゲームのジャンルによってライセンスしたり自社開発でいいんじゃないかな? 海外でもアクションやFPSはUnrealエンジンが多いけど、レースやスポーツやオープンワールド系のゲームだったら自社開発って…
VIPPERな俺 なんでこんな下らないギャグ思いつくんだよwwwww
ニュー速クオリティ 本当にうどんで世の中が回っている県なんだな・・・
Steam Translation(翻訳作業)に参加しているけど、いつの間にかモデレーター(代理管理者)の権限になっていました。 他の翻訳者が訳した文章に評価を良いか悪いか判断下して、必要だったらコメントを残すことができるようになったけど、特に事前連絡があった…